Sir, you’ve lost a brain cell

V predchádzajúcom článku sme si rozobrali výhody hrania tzv. cancer, dnes načrieme do problematiky trochu hlbšie a pokúsime sa rozobrať si výhody a nevýhody troch najpoužívanejších aggro deckov v momentálnej mete.

 

Who Am I Paladin (#whattodointurn6) – Tento deck je asi najčastejším typom paladina, aký na laderoch stretnete. Je postavený celý na +-7 secretoch, dvoch Mysterious Challengeroch a… žiadne a…to je všetko! Úlohou decku je postaviť si silný stôl, v šiestom respektíve piatom kole vyhodiť Challengera, v siedmom kole DR. Wina a vo väčšine prípadov squelchnúť WP. Samozrejme spomínané karty sa dajú nakombinovať do mid-range decku, ako aj aggro decku (dajú sa narvať aj do  zle spraveného control palacha, ale spomínam len to, čo na láderoch má šancu uspieť a preto sem takýto hypotetický paladin nepatrí). Výhodou decku je trvanie hier (zväčša sa končia do desiateho kola), slušný winrate a jednoduchosť. Veľkou nevýhodou je že podľa 9/10 odborníkov vám každá jedna odohratá hra znižuje IQ o 6 bodov.

11887223_940414702686719_1459593668_n

 

Face(palm) Hunter (#CHARGE) – First rule of face hunter – you do not trade minions, second rule of face hunter – YOU DO NOT TRADE MINIONS! Pointa decku je jednoduchá. Face, Face, Face. Hodíme si tam zo 8 chargerov, nejaký ten huntovský dmg do face (Win Command, Win trapka, Bowin, unleash the Win, Winshot etc.) a celú hru ideme face. Ak súper vyvolá taunta dáme topdecknutý silence a ideme fejs. Dôležité je naučiť sa zahrať v desiatich prípadoch z desiatich HufferaAnimal Companiona. Výhodou je, že po Winshote z prázdnej ruky sa vždy topdeckne Winshot, z ktorého zase príde Win command, keď má súper plný stôl, dôjde Unleash the Win, v prípade že súper zahral silného uber taunta, topdeckneme sovu. Gratulujem k legende. Nevýhody- Náročné naučiť sa vyvolávať stále huffera, treba na to stovky hodín praxe.

60567465

Aggro-Combo-Easy-Druid (#Force of Being Immature) Deck je postavený na slabučkom combe, ešte slabšom fel reaverovi a faktore, že rozhodne nie je OP, keď má súper 4 mana kryštály, zatial čo vy ich máte 8. Úlohou takéhoto druida je vyhrať. Trochu zložitejšie, ako u face huntera, keďže treba občas aj niečo trade, ale výhodou je, že 5tom kole dokáže takýto druid hodiť combo za 22 dmgu z ruky. (Za predpokladu, že vyjde prvé kolo taurisian a potiahneme si savage roary následne. Šanca je okolo nuly a preto som to zažil len asi 4x za celý čas čo hrám HS… Výhody – ľahušké na hranie (PG 8), možnosť zabiť súpera jednoducho z ruky, flexibilita decku (buď súpera zabijete, alebo ho zabijete neskôr). Nevýhody – raz za čas aj prehráte.

tumblr_nmbzi4lxDN1us5z04o1_500

To by bolo na teraz všetko. Na budúce si môžeme rozobrať aj nejaký zábavnejší deck pri ktorom hry na rozdiel od cancer trvajú až do fatigue a na uhranie treba viac ako jednu mozgovú bunku.

(Prehlásenie autora: Téma tohoto príspevku nemá nič spoločné s tým, že som dal dnes losing streak o 2 ranky proti cancerom!!!)